60 FPS postaje prioritet za igrače na konzolama nove generacije.
✍️ TEKST VESTI
Tokom početka 2026. godine sve je jasnije da je 60 FPS postao standard koji igrači očekuju, posebno na PlayStation 5 i Xbox Series konzolama. Sve veći broj novih igara izlazi sa jasno definisanim Performance i Quality modovima, dajući igračima mogućnost izbora između boljeg frameratea i kvalitetnije grafike.
Dok je ranije 60 FPS bio dodatna opcija, danas se smatra osnovnim zahtevom, naročito kod akcijskih i multiplayer igara.
🎮 ZAŠTO JE 60 FPS TOLIKO BITAN?
✔️ glađe i preciznije igranje
✔️ bolji odziv kontrola
✔️ veća prednost u multiplayer igrama
✔️ prijatnije dugotrajno igranje
Mnogi gejmeri navode da se nakon navikavanja na 60 FPS teško vraćaju na 30 FPS, čak i kada je grafika primetno bolja.
🛠️ KAKO REAGUJU DEVELOPERSKI TIMOVI?
Razvojni timovi sve češće:
- optimizuju igre od samog početka za 60 FPS
- nude dodatne grafičke opcije poput ray tracing-a uz niži framerate
- ostavljaju izbor igračima umesto jednog fiksnog moda
Ovakav pristup smanjuje nezadovoljstvo zajednice i daje fleksibilnost različitim tipovima igrača.
📊 ŠTA TO ZNAČI ZA BUDUĆE IGRE?
U narednom periodu očekuje se da:
- 30 FPS postane izuzetak, a ne pravilo
- performance mod bude uključen u većini AAA igara
- optimizacija dobije veću važnost od same grafičke „snage“
Ovo je još jedan znak da se industrija prilagođava realnim potrebama igrača.
📌 ZAKLJUČAK
- godina potvrđuje ono što su gejmeri dugo tražili — fluidnost je važnija od sirove grafike. Izbor između Performance i Quality modova postaje standard koji će definisati buduće generacije igara.
📢 Prati Klasican Gejming za ozbiljne vesti i trendove iz sveta video-igara 🎮🔥
Komentari (0)
Prijavi se da ostaviš komentar