Klasičan Gejming
Industrija

Sve više igara izlazi sa „Performance“ i „Quality“ modovima kao standard

Sve više igara izlazi sa „Performance“ i „Quality“ modovima kao standard

60 FPS postaje prioritet za igrače na konzolama nove generacije.


✍️ TEKST VESTI



Tokom početka 2026. godine sve je jasnije da je 60 FPS postao standard koji igrači očekuju, posebno na PlayStation 5 i Xbox Series konzolama. Sve veći broj novih igara izlazi sa jasno definisanim Performance i Quality modovima, dajući igračima mogućnost izbora između boljeg frameratea i kvalitetnije grafike.


Dok je ranije 60 FPS bio dodatna opcija, danas se smatra osnovnim zahtevom, naročito kod akcijskih i multiplayer igara.





🎮 ZAŠTO JE 60 FPS TOLIKO BITAN?



✔️ glađe i preciznije igranje

✔️ bolji odziv kontrola

✔️ veća prednost u multiplayer igrama

✔️ prijatnije dugotrajno igranje


Mnogi gejmeri navode da se nakon navikavanja na 60 FPS teško vraćaju na 30 FPS, čak i kada je grafika primetno bolja.





🛠️ KAKO REAGUJU DEVELOPERSKI TIMOVI?



Razvojni timovi sve češće:


  1. optimizuju igre od samog početka za 60 FPS
  2. nude dodatne grafičke opcije poput ray tracing-a uz niži framerate
  3. ostavljaju izbor igračima umesto jednog fiksnog moda



Ovakav pristup smanjuje nezadovoljstvo zajednice i daje fleksibilnost različitim tipovima igrača.





📊 ŠTA TO ZNAČI ZA BUDUĆE IGRE?



U narednom periodu očekuje se da:


  1. 30 FPS postane izuzetak, a ne pravilo
  2. performance mod bude uključen u većini AAA igara
  3. optimizacija dobije veću važnost od same grafičke „snage“



Ovo je još jedan znak da se industrija prilagođava realnim potrebama igrača.





📌 ZAKLJUČAK



  1. godina potvrđuje ono što su gejmeri dugo tražili — fluidnost je važnija od sirove grafike. Izbor između Performance i Quality modova postaje standard koji će definisati buduće generacije igara.



📢 Prati Klasican Gejming za ozbiljne vesti i trendove iz sveta video-igara 🎮🔥


Oceni ovaj članak

- (0 glasova)

Komentari (0)

KG
Klasičan Gejming Instaliraj aplikaciju