Unreal Engine 5 postaje novi standard – zašto će većina budućih igara izgledati i raditi drugačije
Sve više studija prelazi na UE5, a promene se već osećaju u performansama, grafici i dizajnu igara.
Sve više studija prelazi na UE5, a promene se već osećaju u performansama, grafici i dizajnu igara.
Od novih grafičkih karti do spornih AAA izdanja – globalna gejming scena prolazi kroz veliku promenu.
Popularna online verzija tradicionalne kartaške igre raste, uz nove mogućnosti i takmičenja.
Ogroman marketing više ne garantuje uspeh – igrači sve brže okreću leđa razočaravajućim izdanjima.
Sve više detalja sugeriše da Rockstar polako privodi kraju razvoj najambicioznijeg GTA naslova do sada.
Nakon januarskih promocija, platforme nastavljaju sa besplatnim igrama i popustima i u februaru.
Veliki broj igrača se vraća legendarnom RPG-u zahvaljujući modovima, update-ovima i next-gen verziji.
AI i server tržište uzimaju primat, dok PC gejming hardver polako pada u drugi plan.
Uprkos modernom hardveru, gejmeri u 2026. sve češće biraju stabilan FPS umesto vizuelnih efekata.
Game Pass, PS Plus i slični servisi menjaju način na koji ljudi igraju i biraju igre.
Patch-evi „posle izlaska“ postali su standard, ali gejmeri sve češće kažu da im je dosta.
Visoke cene hardvera i jednostavnost konzola menjaju navike čak i dugogodišnjih PC igrača.